Mobilskattjakt: Jakten på den försvunna juvelen

Mobilskattjakt: Jakten på den försvunna juvelen

249 kr

10-14 år. En superrolig skattjakt som barnen löser i mobilen. Du fixar den snabbt och enkelt på en liten arrangörssajt och bestämmer rutten. Barnen letar upp kartpositioner och svarar på…

Nollställ

Leverans direkt via e-mail.

  • Beskrivning
  • Mer information

Beskrivning

Mobilskattjakt: Jakten på den försvunna juvelen

Det här är en supercool skattjakt med karta och kluriga gåtor som man löser i mobilen. Skattjakten är färdig med en spännande historia, frågor och svar! Den kan göras var som helst – som arrangör är det du som bestämmer rutten, var den ska gå och hur lång den ska vara. Om man vill, kan lagen tävla mot varandra på tid! För barn i åldern ca 10-14 år.

Enkelt att fixa, annorlunda, kul, klurigt och coolt!

Det börjar med en spännande historia! För länge sedan fanns en berömd juvel som Maharajan av Bhundipur gav till sitt livs stora kärlek, den unga, vackra, fattiga flickan Aditi. Det sägs att juvelen har magiska krafter och att den som äger den kan trollbinda alla sin omgivning. Juvelen har varit försvunnen i hundratals år men dess legend lever. Nu är någon ute efter juvelen för egen vinnings skull och barnen måste hjälpa sin vän arkeologen professor Jones att hitta juvelen innan den missbrukas! Det här är en skattjakt som med bara en gnutta fantasi tar barnen jorden runt! Skattjakten kan lösas av ett gäng barn eller av flera lag som tävlar mot varandra på tid.

Jakten på den försvunna juvelen är anpassad för barn och ungdomar från ca 9-10 år och uppåt. Skattjakten har 11 kartpositioner som ska hittas och 10 kluriga gåtor som ska besvaras i jakten på juvelen!

Så här funkar en mobilskattjakt: När du beställer får du ett mail med en länk till en liten arrangörssajt. På denna lägger du upp lag och sätter ut rundan. Rundan gör du genom att placera ut kartnålar för de olika gåtorna på en karta över det område där du vill hålla skattjakten. Du bestämmer när, var och hur långt. Det behöver vara ca 75 meter efterföljande kartnålar. När du lagt upp skattjakten får du fram en QR-kod per lag som används för att starta skattjakten i varje lags mobil.

När skattjakten ska startas måste varje lag ha en mobil med internetuppkoppling och ha laddat ner vår app GrapevineGO. Skattjakten startas genom att man scannar varje lags QR-kod – då kör skattjakten igång och tiden börjar räknas. Barnen ser en kartnål i taget, först när de svarat rätt på en fråga ser de nästa kartnål. Svarar man fel på en fråga får man ett tidsstraff på 30 sekunder innan man får försöka svara på frågan igen. Frågorna har dock svarsalternativ så förr eller senare kommer man vidare.

Eftersom man bara ser en kartnål i taget är det kul att köra en skattjakt med en hemlig slutdestination, man kan använda en skattjakt för att på ett kul sätt förflytta en grupp från ett ställe till ett annat, utan att avslöja var det hela slutar. Den kan gå från ditt hus, en runda i parken och sluta vid en skattkista i garaget. Den kan gå i skogen, till ett mål vid en brasa. Eller den kan sluta i en festlokal!

När alla lag gått i mål finns ett färdigt resultat på din arrangörssajt. Vinnare blir det lag som fått flest rätta svar på kortast tid.

På din arrangörssajt finns ett testlag som du kan använda för att själv testa skattjakten innan du kör den i “skarpt läge”. Du kan välja mellan en skattjakt med 5 lag och en skattjakt med 10 lag.

Mer information

Antal lag

5 lag, 10 lag