Mobilevent: Spionjakten

Mobilevent: Spionjakten

399 kr

EVENT MED MOBIL FÖR VUXNA! Deltagarnas uppdrag är att följa efter två spioner som stulit en företagshemlighet och försöka få den tillbaka. På vägen ska roliga frågor besvaras…

Nollställ

Leverans direkt via e-mail.

  • Beskrivning
  • Ytterligare information

Beskrivning

Mobilevent: Spionjakten

Ett kul mobilbaserat event för vuxna! Två skumma spioner har stulit en företagshemlighet – vilket lag kan snabbast följa i deras spår? Eventet kan ta deltagarna från kontoret till en restaurang eller en festlokal, en tur i en stan eller bara ett varv runt kvarteret – du bestämmer! Perfekt till kick-offen, företagsfesten eller svensexan!

Enkelt att fixa, annorlunda och kul!

En företagshemlighet har stulits av två före detta spioner som nu jobbar frilans för näringslivet och gör “buzinez”. Ni har fått styrelsens uppdrag att diskret följa förövarna och försöka få tillbaka hemligheten. De två spionerna har fastnat på övervakningfilm och kunnat identifieras som de inte helt proffsiga Pjotr Romanovitj Raskolnikov och Dmitrij Ivanovitj Chodorkovskij. De ger sig nu ut på en resa jorden runt för att sälja sitt byte. Det är dags att inleda jakten på spionerna!

Det här är en humoristisk historia i spionernas fotspår. Deltagarna följer en karta i mobilen till kartnålar, där avslöjas nästa del i historien och roliga frågor måste besvaras för att komma vidare.

Så här funkar ett mobilevent: När du beställer får du ett mail med en länk till en liten arrangörssajt. På denna lägger du upp lag och sätter ut rundan. Rundan gör du genom att placera ut kartnålar för de olika gåtorna på en karta över det område där du vill hålla mobiljakten. Du bestämmer när, var och hur långt. Det behöver vara ca 75 meter mellan efterföljande kartnålar. När du lagt upp mobileventet får du fram en QR-kod per lag som används för att starta mobiljakten i varje lags mobil.

När eventet ska startas måste varje lag ha en mobil med internetuppkoppling och ha laddat ner vår app GrapevineGO. Mobileventet startas genom att man scannar varje lags QR-kod – då kör mobiljakten igång och tiden börjar räknas. Deltagarna ser en kartnål i taget, först när de svarat rätt på en fråga ser de nästa kartnål. Svarar man fel på en fråga får man ett tidsstraff på 30 sekunder innan man får försöka svara på frågan igen. Frågorna har dock svarsalternativ så förr eller senare kommer man vidare.

Eftersom man bara ser en kartnål i taget är det kul att köra ett mobilevent med en hemlig slutdestination, man kan använda en mobiljakt för att på ett kul sätt förflytta en grupp från ett ställe till ett annat, utan att avslöja var det hela slutar. Den kan t.ex gå från en mötesplats, hemmet eller kontoret till en restaurang eller festlokal.

När alla lag gått i mål finns ett färdigt resultat på din arrangörssajt. Vinnare blir det lag som fått flest rätta svar på kortast tid.

På din arrangörssajt finns ett testlag som du kan använda för att själv testa mobiljakten innan du kör den i “skarpt läge”. Du kan välja mellan ett mobilevent med 10 lag och ett event med 20 lag. Alla lag i en mobiljakt går samma bana, så är man många lag behöver man sprida ut starterna en aning. Vill man ha flera banor gör man flera mobiljakter.

event med mobil

Ytterligare information

Antal lag

10 lag, 20 lag