Mobiiliaarteenetsintä: Naamioidun varkaan metsästys

Mobiiliaarteenetsintä: Naamioidun varkaan metsästys

24,90

Rosvojahtiin! Hauska mobiiliaarteenetsintä jossa lapset jahtaavat “Naamio”-rosvoa tavoitteena paljastaa kuka naamion takaa löytyy – lopuksi lapset löytävät myös rosvon saaliskätkön eli aarteen!…

Poista

Toimitus heti sähköpostitse

  • Kuvaus
  • Lisätiedot

Kuvaus

Mobiiliaarteenetsintä: Naamioidun varkaan metsästys

Mahtava aarteenetsintä karttoineen ja arvoituksineen mobiilissa! Aarteenetsintä on valmis kokonaisuus johon kuuluu jännittävä tarina, kysymykset ja vastaukset – sinä aarteenetsinnän järjestäjänä päätät missä aarteenetsintä toteutetaan! Saat käyttöösi pienen organisaattorisivun, jossa valitset arvoitusten sijainnit kartalle. Osallistujat suorittavat aarteenetsinnän kännykällä tai tabletilla. Tarkoituksena on löytää kartalla olevat sijainnit joilla he saavat ratkaistavakseen arvoituksen. Kun arvoitus on ratkaistu oikein, siirrytään seuraavalle pisteelle jne. Aarteenetsintä perustuu hauskaan tarinaan, joka lopulta johtaa aarteen luo! Superhelppo järjestää ja toteuttaa ja ennen kaikkea huisin hauskaa! Tämä aarteenetsintä soveltuu alkaen noin 9-10 vuotiaille.

Koukkulan kaupungissa mellastaa rosvo jota kutsutaan nimellä “Naamio”, koska hänellä on aina yllään naamio ja kukaan ei ole nähnyt hänen kasvojaan. Rosvo tekee kaikkensa saadakseen kaupungin epäjärjestykseen, varastaa, petkuttaa ja huijaa niin paljon kuin kerkeää. Koukkulan poliisit ovat neuvottomia. Teidän täytyy auttaa poliiseja ja paljastaa kuka” Naamio” on ja löytää rosvon saaliskätkö!

“Naamioidun varkaan metsästys” on huumorilla höystetty aarteenetsintä jossa on 11 hauskaa arvoitusta, jotka vaativat niin tietoa, logiikkaa kuin matemaattisia taitoja niiden ihmisten auttamiseksi jotka ovat joutuneet “Naamion” rötöstelyn kohteeksi. Osassa arvoituksia on mukana myös vihjeitä siitä kuka “Naamio” on, ja kun joukkue on löytänyt paikan missä Naamio oleskelee, yrittävät he seuraavaksi saamiensa vihjeiden perusteella päätellä kuka piileksii naamion takana – ja löytävät myös lopuksi “Naamion” saaliskätkön eli aarteen! “Naamioidun varkaan metsästys” sopii täydellisesti synttäreille, lastenjuhliin ja muihin mukaviin tapahtumiin!

Helppo järjestää, erilainen, hauska, pulmallinen ja supermahtava!

Näin se toimii!

Tilauksen jälkeen saat linkin pienimuotoiselle organisaattorisivulle. Tällä sivulla luot joukkueet ja merkitset reitin. Reitti merkitään sijoittamalla karttapisteet kysymyksille karttaan sille alueelle jossa haluat järjestää aarteenetsinnän. Sinä päätät alueen ja reitin pituuden. Kysymysten tulisi sijaita noin 75 metriä toisistaan. Tämän jälkeen näytölle ilmestyy jokaiselle joukkueelle oma QR-koodi, joka luetaan jokaisen joukkueen älypuhelimessa joukkueen aarteenetsinnän aloittamiseksi.

Aarteenetsinnän starttaamista varten jokaisella joukkueella on oltava älypuhelin internetyhteydellä sekä GrapevineGO -sovelluksemme ladattuna.

Mobiiliaarteenetsintä aloitetaan skannaamalla jokaisen joukkueen QR-koodi – jolloin tapahtuma alkaa ja ajanotto käynnistyy. Lapset näkevät puhelimen näytöllä yhden karttapisteen kerrallaan ja kun kysymykseen on vastattu oikein, niin seuraava kysymys/karttapiste ilmestyy näytölle. Jos kysymykseen vastaa väärin, siitä seuraa 30 sekunnin aikasakko, eli lapset joutuvat odottamaan 30 sekuntia ennen kuin voivat vastata tähän kysymykseen uudelleen. Kysymyksissä on vastausvaihtoehtoja, joten enemmin tai myöhemmin oikea vastaus löytyy ja joukkue voi jatkaa matkaa.

Koska aarteenetsinnässä voi nähdä ainoastaan yhden karttapisteen kerralla, on mukava toteuttaa tapahtuma siten, että lopullinen määränpää on salainen, toisin sanoen aarteenetsinnässä voit lähettää osallistujat startista salaiseen lopulliseen määränpäähän, josta ryhmä ei tiedä etukäteen. Hauskaa, jos haluat yllättää osallistujat erityisellä tavalla.

Mobiiliaarteenetsinnän voi suorittaa joko siten, että kaikki osallistujat tekevät sen yhdessä tai sitten osallistujat voidaan jakaa useampaan joukkueeseen, jotka kilpailevat toisiaan vastaan parhaimmasta ajasta (jos haluaa). Kun kaikki joukkueet ovat saapuneet maaliin, näet organisaattorisivultasi joukkueiden tulokset. Voittaja on se joukkue, jolla on eniten oikeita vastauksia ja nopein suoritusaika.

Organisaattorisivullasi on myös kaksi testijoukkuetta, joita voit käyttää mobiiliaarteenetsinnän testaamiseen ennen varsinaisen tapahtuman aloittamista. Tuotteen oston yhteydessä voit valita mobiiliaarteenetsinnän sen mukaan monelle joukkueelle haluat aarteenetsinnän järjestää. Jos haluat järjestää aarteenetsintään 1-5 joukkueelle, valitse enintään 5 joukkueelle tarkoitettu versio, jos taas haluat järjestää aarteenetsinnän tätä useammalle joukkueelle, valitse 6-10 joukkueelle tarkoitettu versio.

Haluaisitko järjestää mobiiliaarteenetsinnän, mutta haluaisit tietää miten se toimii ja miltä se näyttää ennen kuin päätät tilata tuotteen? Testaa aarteenetsintää demoversiolla!

Demoversion tilaat tavalliseen tapaan, mutta käytä alennuskoodia kassalla ja saat demoversion veloituksetta! Tilaa demoversio täältä>>

Lisätiedot

JOUKKUEIDEN LUKUMÄÄRÄ

1-5 joukkuetta, 6-10 joukkuetta