Escape game: Flykten från det mystiska museet

Escape game: Flykten från det mystiska museet

199 kr ink. moms

För 10-14 år. När barnen löst sin skoluppgift på det kvällsöppna museet blir de fångade i en korridor. Kan barnen lösa det mystiska museets åtta gåtor och fly från de uppvaknande mumierna?

Leverans direkt via e-mail.

  • Beskrivning
  • Recensioner (6)

Beskrivning

Escape game: Flykten från det mystiska museet

När barnen löst sin skoluppgift på det kvällsöppna museet och lämnar vid stängningsdags går de förbi en öppen dörr som det kommer mystiska ljud ifrån. Nyfikenheten tar över och de smyger in – och PANG! Plötsligt stängs dörren bakom dem och de är fångade i en korridor med åtta dörrar. Då drar de sig till minnes historierna de hört som säger att museets mumier och andra invånare vaknar till liv vid midnatt och går genom museets salar i jakten på levande…

Kan barnen lösa de åtta gåtorna för att få fram koden till dörrens lås och fly från det mystiska museet?

Det här är ett escape game som man enkelt gör hemme eller på en annan plats. Allt material (förutom en rulle toalettpapper till mumielindor :-)) finns i spelet du beställer. Allt levereras per e-mail och sedan är det bara att skriva ut, klippa och klistra och förbereda ditt alldeles eget escape room!

I filen finns tydliga instruktion om hur man gör steg för steg. Det är enkelt att förstå hur det hela ska organiseras och spelet kan genomföras på många olika sätt. Man kan med fördel göra detta i en korridor med rum, men behöver inte åtta fysiska rum, utan kan byta ut gåtorna i de rum man har tillgång till. Har man många barn som man vill bjuda på escape game kan man dela upp dem i grupper, och då också göra det hela på stationer.

För att fly från korridoren som leder till museets olika kontor och förråd måste barnen lista ut den åttasiffriga koden till dörrens kodlås. Varje rum de går in ger dem ledtrådar till en siffra. De behöver sortera mynt i museets antika myntsamling, de behöver läsa runor och hieroglyfer, de behöver också pussla ihop dinosaurieskelett och fördjupa sina kunskaper i egyptologi och zoologi, studera gamla brev och titta närmare på mumiernas uråldriga lindor…

När barnen tror sig ha den rätta koden – och klockan närmar sig midnatt! – behöver de en mobil eller padda för att skanna en QR-kod och få upp displayen till kodlåset och knappa in sin kod. Har de lyckats lösa de åtta gåtorna kan de fly från det mystiska museet – kanske med en mumie hack i häl!

Det här är ett superkul och lagom knepigt escape game för åldern 10-14 år. Man kan anpassa svårighetsnivån på flera sätt. Det finns ett ledtrådskort till varje gåta. Om barn i 10-årsåldern ska lösa spelet självständigt kan man välja att inkluder ledtrådarna från början, för de lite äldre kan man använda ledtrådarna om och när det behövs. För de lite äldre ungdomarna kan man göra spelet svårare genom att ge dem en begränsad tid i varje rum.

Flykten från det mystiska museet kan lösas precis som det är men vill man finns det utmärkta möjligheter att gå “all-in” och släcka ner huset, lysa upp det med levande ljus och ljusslingor och dekorera rummen med spindelväv, gamla böcker och märkliga föremål. Vi inkluderar en Spotify-spellista med ljudeffekter och bakgrundsmusik för den rätta stämningen!

6 recensioner av Escape game: Flykten från det mystiska museet

1-5 of 6 reviews
  1. Över förväntan! 2 gäng á 4 st 11-åringar löste gåtorna med lite hjälp på traven. Sista två rummen började de vara lite trötta, men de tog sig igenom. Spellistan var toppen och skapade stämning!

  2. 👍

Lägg till en recension
Currently, we are not accepting new reviews