Poengjakt: Strand!
kr199
NYHET! POENGJAKT PÅ STRANDEN! Skal du på stranda i sommer? Da anbefaler vi en supermorsom poengjakt for nettopp sandstranden! 100 oppdrag som løses på sandstranden. Like gøy uansett alder!
- Beskrivelse
- Tilleggsinformasjon
Beskrivelse
Poengjakt: Strand!
NYHET! POENGJAKT PÅ STRANDEN!
Skal du på stranda i sommer? Kanskje ha en strandfest? Eller dra på ferie med storfamilien? Da anbefaler vi en supermorsom poengjakt for nettopp sandstranden! I appen vår, grapevineQUEST, skal så mange som mulig av 100 fullførte foto- og filmoppgaver løses. Oppgavene er morsomme og sprø, enkle og mer utfordrende. Spillet krever nesten ingen forberedelser i det hele tatt. I løpet av spillet er lekleder eneveldig dommer og godkjenner eller kommenterer innsendte oppdrag. Flest poeng når tiden er ute, vinner!
Dette er en lek som passer for stort sett alle! Det er en supermorsom, kreativ og litt sprø poengjakt som krever at du tenker utenfor boksen. Den passer for alle aldre – barn som kan lese, tenåringer, voksne eller alle sammen! Poengjakt: Strand! bør gjennomføres på en sandstrand og oppdragene er tilpasset deretter, på stranden og i vannet. Kjempegøy for en ekstra minnerik dag på stranden!
Leken gjennomføres i appen vår grapevineQUEST. I appen får deltakerne 100 enklere og vanskeligere bilde- og video-oppgaver. De skal ta bilde av eller filme det som står i oppgaven. Noen oppdrag er enkle og konkrete, som f.eks. “En måke” eller “En livbøye” mens mange oppdrag er ting som laget skal gjøre eller lage og ta bilde av eller filme, som f.eks. “Et sandslott”, “En instruksjonsfilm om hvordan du smører din egen rygg med solkrem”, “To lagmedlemmer i vannet, den ene står på skuldrene til den andre” eller “En stor tegning i sanden”. Noen oppdrag er enkle, andre betydelig vanskeligere, og godkjente oppdrag gir 10, 30 eller 50 poeng.
Dette er en ordentlig morsom lek! Deltakerne må jobbe sammen som et lag og bruke mye oppfinnsomhet og kreativitet – du må tenke og være rask! I Poengjakt: Strand! er det hele 100 blandede, sommerlige oppdrag. Poenget er ikke at lagene skal komme gjennom alt, men jakten på poeng handler også om å være strategisk, velge de oppgavene man kan gjennomføre enklest og raskest i forhold til hvor mange poeng de gir. Tiden er begrenset. Vi anbefaler en spilletid på minst 90 minutter – da har dere tid til mye moro! Men du som lekleder kan også sette en annen tid for leken etter dine forutsetninger og etter deltakernes alder. For yngre barn kan spillet forkortes slik at de kan holde fokus hele veien. Tiden kan varieres fra 30 til 90 minutter.
Det hele handler mye om samarbeid. Man prioriterer oppdragene sammen, brainstormer og kommer med kreative løsninger, og til mange oppdrag trengs hele teamet eller ulike konstellasjoner av teammedlemmer. En god lagstørrelse er 4-8 personer.
Poengjakt: Strand! lekes på en sandstrand, på stranden og i vannet – ideelt i badevær! Hvis yngre barn er involvert, vurder svømmeferdighetene deres og sørg for at de er trygge i vannet. Barn skal alltid være under oppsyn av en voksen når de leker i nærheten og i vannet. Vær også forsiktig med telefonene i vann og sand!
- HVA? 100 oppdrag som løses på sandstranden.
- FOR HVEM? Barn som kan lese, ungdommer, voksne – eller alle sammen, sammen! Like gøy uansett alder. I en del oppdrag må noen på laget kunne svømme. Tenk på at alle barn som leker ved og i vann alltid skal være under oppsyn av en voksen!
- HVOR? På sandstranden – på stranden og i vannet. I badevær!
- HVORDAN? Med appen på én telefon per lag. I badetøy og med godt humør. Ingenting mer trengs!
- TID? Anbefalt lektid 90 minutter (kan varieres fra 30-90 minutter).
Sånn funker det:
– Velg hvor mange lag du vil ha med i poengjakten din når du bestiller. Velg mellom 1-5 lag eller 6-10 lag.
– Etter bestilling får du en mail med en link til din arrangør-side og guider i pdf-format.
– På din arrangørside bestemmer du lagnavnene på lagene, justerer eventuelt tiden for leken og får en QR-kode per lag.
– Alle deltakerlag behøver en telefon per lag, med appen grapevineQUEST lastet ned.
– Lagene skanner QR-koden sin med appen og de er i gang!
– Lagene velger oppdrag og sender inn bilder og filmer.
– Lekleder får opp lagenes bidrag på arrangørsiden og godkjenner eller underkjenner oppdragene.
– Underkjenner lekleder et oppdrag, kan hen også skrive en kommentar.
– I appen telles lagenes tid ned og poengene regnes ut etterhvert som oppdragene blir godkjent.
– På arrangørsiden ser lekleder hvert lags tid, antall løste oppdrag og poeng.
– Flest poeng når tiden er ute vinner!
Tilleggsinformasjon
Antall lag | 1-5 lag, 6-10 lag |
---|