Mobilskattejakt: Jakten på spøkelsesskatten
kr249
10-14 år. La barna begi seg ut på jakten på spøkelsesskatten! For å finne skatten behøver de hjelp av vesener som ikke tilhører mennskeheten… En morsom skattejakt på mobilen som kan utføres…
- Description
- Additional information
Description
Mobilskattejakt: Jakten på spøkelsesskatten
La barna begi seg ut på jakten på spøkelsesskatten! For å finne skatten behøver de hjelp av vesener som ikke tilhører mennskeheten… En morsom skattejakt på mobilen som kan utføres hvor som helst. Superenkelt å ordne og gjennomføre, og kjempegøy! Passer til den mørke årstiden og til halloween!
Alt er bygget opp rundt en undeholdende historie!
Bare en gang i året, når høsten er på sitt mørkeste, har man mulighet til å finne den eldgamle spøkelsesskatten… Vesener som ikke tilhører menneskeheten men som alltid finnes blant oss, stortrives nå og kan en sjelden gang treffes på – og det er bare de som kan gi ledetråder til hvor skatten er. Disse skapningene er ikke normalt av den hjelpsomme sorten, men den som har en mynt fra skatten kan ytre en magisk trylleformel og befri de rastløse, fortapte sjelene som ofte er til bry for de andre vesenene. Derfor kan disse kanskje – om enn motvillig – være behjelpelige. Grip denne sjansen og begi dere ut på skattejakt!
Enkelt å fikse, annerledes, gøy, passe vrient – og kult!
Sånn funker en mobilskattejakt: Når du bestiller får du en mail med en link til en liten arrangørside. Her legger du opp lag og setter ut løypa. Løypa lager du ved å plassere ut kartnåler for de ulike oppgavene på et kart over det området der du vil holde skattejakten. Du bestemmer når, hvor og hvor langt. Det må være ca 75 meter mellom de ulike kartnålene. Når du har lagt opp skattejakten får du fram en QR-kode pr lag.
Når skattejakten skal begynne, må hvert lag ha en telefon med internett, og lastet ned GrapevineGO appen vår. Skattejakten startes ved at man scanner hvert lags QR-kode – da starter skattejakten og tidsregningen begynner. Barna ser én kartnål av gangen, først når de har svart riktig på spøsmål 1 der de plasseringen for spørsmål 2. Svarer man feil på et spørsmål, får man en tidsstraff på 30 sekunder før man får forsøke å svare på oppgaven igjen. Spørsmålene har svaralternativ, så før eller senere kommer man videre.
Ettersom man bare ser én kartnål av gangen er det gøy å kjøre en skattejakt med en hemmelig sluttdestinasjon, man kan bruke en skattejakt som en måte å forflytte en gruppe fra ett sted til ett annet, uten å avsløre hvor man ender opp. Den kan gå fra huset ditt, en runde i parken og slutte ved en skattekiste i garasjen. Den kan gå i skogen, til et mål ved et bål. Eller den kan slutte i et festlokale!
Mobiljakten kan løses av én gruppe sammen, eller av flere lag som, om man vil, konkurrerer mot hverandre på tid. Når alle lagene har gått i mål, har du et klart resultat på arrangørsiten din. Vinnerne er det laget som har fått flest riktige svar på første forsøk, på kortest tid.
På arrangørsiten er det to testlag som du kan bruke til å teste mobiljakten før du kjører den “live”. Når du kjøper, velger du hvor mange lag du vil kunne ha med i mobiljakten din, 1-5 lag eller 6-10 lag.
Vil du teste hvordan en mobilskattejakt fungerer? Last ned gratis demoversjon her>>
Additional information
Antall lag | 1-5 lag, 6-10 lag |
---|