Mobilskattejakt: Jakten på den forsvunnede juvelen

Mobilskattejakt: Jakten på den forsvunnede juvelen

kr249

10-14 år. En supermorsom skattejakt som barna løser på mobilen. Du setter den raskt og enkelt opp på din egen arrangørside. Superenkelt å ordne – og så kult for ungene! De leter opp posisjoner…

Nullstill

Levering straks via e-mail

  • Beskrivelse
  • Tilleggsinformasjon

Beskrivelse

Mobilskattejakt: Jakten på den forsvunnede juvelen

En ordentlig kul skattejakt med kart og oppgaver på mobilen! Skattejakten leveres ferdig med en spennende historie, spørsmål og svar, men du som skattjaktsarrangør bestemmer selv hvor den skal gjennomføres. Superenkelt å sette opp og gjennomføre, og kjempegøy! Skattejakten kan løses av en gruppe eller familie eller av opp til 10 lag som konkurrerer mot hverandre på tid. Vanskelighetsgrad fra ca 10 år og oppover.

Alt er bygget opp rundt en undeholdende historie!

En gang for lenge lenge siden fantes en berømt juvel som Maharajaen av Bhundipur ga sitt livs store kjærlighet, den unge og vakre men fattige piken Aditi. Det sies at juvelen har magiske krefter og at den som eier den kan trollbinde alle rundt seg. Juvelen har vært forsvunnet i hundrevis av år, men legenden lever videre. Nå er noen ute etter juvelen for sin egen vinnings skyld og barna må hjelpe sin arkeologvenn, professor Jones å finne juvelen før den havner i feil hender! Dette er en skattejakt som med bare ørlite grann fantasi tar barna verden rundt!

Enkelt å fikse, annerledes, gøy, passe vrient – og kult!

Sånn funker en mobilskattejakt: Når du bestiller får du en mail med en link til en liten arrangørside. Her legger du opp lag og setter ut løypa. Løypa lager du ved å plassere ut kartnåler for de ulike oppgavene på et kart over det området der du vil holde skattejakten. Du bestemmer når, hvor og hvor langt. Det må være ca 75 meter mellom de ulike kartnålene. Når du har lagt opp skattejakten får du fram en QR-kode pr lag.

Når skattejakten skal begynne, må hvert lag ha en telefon med internett, og lastet ned GrapevineGO appen vår. Skattejakten startes ved at man scanner hvert lags QR-kode – da starter skattejakten og tidsregningen begynner. Barna ser én kartnål av gangen, først når de har svart riktig på spøsmål 1 der de plasseringen for spørsmål 2. Svarer man feil på et spørsmål, får man en tidsstraff på 30 sekunder før man får forsøke å svare på oppgaven igjen. Spørsmålene har svaralternativ, så før eller senere kommer man videre. Ettersom man bare ser én kartnål av gangen er det gøy å kjøre en skattejakt med en hemmelig sluttdestinasjon, man kan bruke en skattejakt som en måte å forflytte en gruppe fra ett sted til ett annet, uten å avsløre hvor man ender opp. Den kan gå fra huset ditt, en runde i parken og slutte ved en skattekiste i garasjen. Den kan gå i skogen, til et mål ved et bål. Eller den kan slutte i et festlokale!

Mobiljakten kan løses av en gruppe sammen, eller av flere lag som, om man vil, konkurrerer mot hverandre på tid. Når alle lagene har gått i mål, finner du det ferdige resultatet på din arrangørsite. Vinneren er det laget som har fått flest riktige svar på første forsøk, på kortest tid.

På arrangørsiten din finner du to testlag som du kan bruke til å teste mobiljakten selv før du kjører den “live”. Ved kjøp velger du hvor mange lag du vil kunne ha med i mobiljakten din, 1-5 lag eller 6-10 lag.

Vil du teste hvordan en mobilskattejakt fungerer? Last ned gratis demoversjon her>>

mobiljakt

Tilleggsinformasjon

Antall lag

1-5 lag, 6-10 lag